ซานด้าและการทุ่มที่ไม่มีใครรักษาไว้
จีนสร้างระบบการชกเต็มรูปแบบของตนโดยอิงจากการต่อสู้แบบจับทุ่ม ทำให้เป็นกฎการแข่งขันชกมวยสากลรูปแบบเดียวที่การทำให้คู่ต่อสู้ล้มลงบนพื้นนับเป็นคะแนน
ซานด้า (Sanda) — หรือที่เขียนว่า ซานโหย่ว (sanshou) — พัฒนาขึ้นตั้งแต่ปี 1979 ในฐานะแขนงการแข่งขันแบบเต็มรูปแบบของศิลปะการต่อสู้จีน หนังสือกฎของซานด้าได้ตัดสินใจหนึ่งข้อที่แยกมันออกจากกฎการชกแบบใหญ่ๆ อื่นๆ นั่นคือ การทุ่มและการกวาดขาสามารถทำคะแนนได้ และให้คะแนนสูง
เหตุผลคือสายเลือดการต่อสู้ มวยจับทุ่มจีน หรือ ชูย่าว (shuai jiao) มีประวัติศาสตร์ยาวนานและมีความเข้มแข็งในเชิงสถาบัน ผู้เขียนกฎซานด้าจึงไม่เห็นเหตุผลที่จะต้องทิ้งมันไป ดังนั้น การแข่งขันซานด้าจึงอนุญาตให้จับเตะแล้วทุ่มนักเตะลงพื้น และการแข่งขันแบบดั้งเดิมจะแข่งขันบนเวทียกสูงที่เรียกว่า เล่ยไท่ (lei tai) ซึ่งการผลักคู่ต่อสู้ให้ตกจากเวทีก็ทำคะแนนได้เช่นกัน
ผลกระทบทางยุทธวิธีเกิดขึ้นทันที ภายใต้กฎของ K-1 นักชกสามารถเตะวงกว้าง (round kicks) ได้อย่างอิสระ เพราะการถูกจับเตะไม่ได้เสียอะไรนอกจากการเสียตำแหน่ง แต่ภายใต้กฎซานด้า การเตะแบบเดียวกันกับนักมวยปล้ำที่ดีคือการเชิญชวนให้ถูกทุ่มลงพื้นและเสียคะแนน นักชกซานด้าจึงเตะแตกต่างออกไป — ถอนเท้าเร็วขึ้น เตะหน้ามากขึ้น และใส่ใจกับสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากที่เตะลงพื้น
ฉุยเฟย (Cui Fei), มุสลิม ซาลิโคฟ (Muslim Salikhov) และอี้หลง (Yi Long) ต่างผ่านระบบนี้มาก่อนก่อนจะย้ายไปแข่งขันในกีฬาคิกบ็อกซิ่งหรือมวยปล้ำผสม (MMA) และนิสัยการจับเตะและกวาดขามักจะติดตามพวกเขาไป ในแง่ของการเปรียบเทียบ ซานด้าเป็นกฎการแข่งขันเพียงรายการเดียวที่การทุ่มถือเป็น动作การทำคะแนน ไม่ใช่การฟาวล์