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Regras de Kickboxing da ONE Championship

Uma derivação do K-1 executada junto à divisão de Muay Thai da ONE, com uma filosofia de pontuação que recompensa explicitamente o dano que encerra a luta em vez de pontos acumulados.

Origin

Introduzida em 2018, quando a ONE Championship lançou sua divisão de striking da Super Series, adicionando lutas de kickboxing e Muay Thai a uma organização baseada em artes marciais mistas.

As regras de kickboxing da ONE se aproximam do K-1: socos, chutes e joelhadas são permitidos, cotoveladas não, e o clinch é permitido apenas brevemente antes que o árbitro separe os lutadores. O que distingue o código é a filosofia de julgamento, que a ONE publica explicitamente e que vai contra a contabilidade rodada por rodada comum nos esportes de combate ocidentais. Os juízes são orientados a ponderar primeiro o impacto quase letal — quedas e golpes que causam dano visível — e a avaliar a luta como um todo, em vez de somar três veredictos separados.

Na prática, isso significa que um lutador que está confortavelmente à frente em volume ainda pode perder se o oponente o machucou gravemente uma vez. Isso recompensa a potência e a intenção de finalizar, e remove grande parte do incentivo para garantir uma vantagem no início e manter o ritmo. Treinadores que movem lutadores entre promoções tratam isso como um problema estratégico genuinamente diferente do da GLORY, embora as técnicas legais sejam quase idênticas.

A divisão também é incomum por executar kickboxing e Muay Thai lado a lado nos mesmos cards, com muitos dos mesmos atletas competindo sob ambos os estilos. Isso produz uma comparação direta e visível entre os dois códigos que nenhuma outra promoção oferece: o mesmo lutador, semanas apartadas, com e sem cotoveladas e com o clinch completo.

Legal

  • Socos na cabeça e no corpo
  • Chutes na cabeça, corpo e pernas
  • Joelhadas na cabeça e no corpo
  • Trabalho breve de clinch antes da separação
  • Segurar um chute e fazer uma varredura no mesmo movimento

Illegal

  • Cotoveladas
  • Clinch sustentado ou segurar
  • Lançamentos e quedas
  • Golpes na virilha, garganta, coluna e na parte de trás da cabeça

What sets it apart

  • A pontuação prioriza explicitamente o dano que encerra a luta em vez da contabilidade rodada por rodada
  • A luta é avaliada como um todo, não como três rodadas separadas
  • Executada junto a uma divisão de Muay Thai que usa muitos dos mesmos lutadores

Scoring

System
10-point must, judged across the whole fight as well as round by round
Rounds
3 (5 for world title bouts)
Round length
3 minutes
Extension rounds
None

Judging criteria

  1. 1Near-terminal impact — knockdowns and strikes that visibly hurt
  2. 2Damage accumulated over the bout
  3. 3Striking combinations and ring generalship
  4. 4Aggression, then defence, as later tiebreakers