กฎดัตช์ / กฎตะวันออก
มาตรฐานการทำงานแบบยุโรป: เน้นเตะขาต่ำ, อนุญาตใช้เข่า, ล็อกคัฟได้เพียงสั้นๆ, ห้ามใช้ศอก — เป็นกฎที่ยิมในเนเธอร์แลนด์นำมาสร้างสไตล์การต่อสู้ของตนเอง
Origin
เกิดขึ้นในประเทศเนเธอร์แลนด์ตั้งแต่กลางทศวรรษ 1970 เมื่อ Jan Plas, Thom Harinck และคนอื่นๆ นำสิ่งที่เรียนรู้จากคาราเต้ Kyokushin และการฝึกฝนแบบไทยภายใต้การดูแลของ Kurosaki Kenji มาปรับใช้
'กฎตะวันออก' (Oriental rules) คือชื่อที่ผู้จัดดัตช์ตั้งให้กับกฎกลางๆ ที่พวกเขาใช้ และอาจกล่าวได้ว่าเป็นกฎที่มีอิทธิพลมากที่สุดในการกีฬานี้รองจาก K-1 เอง — ไม่ใช่เพราะโปรโมชันที่ใช้กฎนี้ แต่เพราะสไตล์การต่อสู้ที่กฎนี้ก่อให้เกิด การเตะขาต่ำเป็นหัวใจสำคัญ เข่าเป็นอาวุธที่ถูกกฎหมาย การล็อกคัฟอนุญาตให้ทำได้เพียงชั่วขณะ เพียงพอที่จะปล่อยหมัดหรือเข่า ไม่ใช่พอที่จะใช้พักหรือประวิงเวลา ศอกถูกห้ามใช้
การผสมผสานนี้เองที่เป็นตัวกำหนดสไตล์ Kickboxing แบบดัตช์ เพราะล็อกคัฟไม่สามารถใช้เพื่อพักหรือประวิงเวลาได้ และการเตะขาให้คะแนนได้ กลยุทธ์ที่เหมาะสมที่สุดจึงกลายเป็นการต่อยประกอบกันอย่างต่อเนื่องและจบด้วยการเตะขาต่ำ — รูปแบบที่ Mejiro Gym, Chakuriki และต่อมาคือ Golden Glory ฝึกฝนซ้ำแล้วซ้ำเล่าให้กับนักสู้นับพัน นักสู้ดัตช์จึงไม่ได้พึ่งพาอาวุธหนักเพียงชิ้นเดียว แต่เป็นสายการโจมตีต่อเนื่อง: ใช้หมัดเพื่อเปิดช่องป้องกันของคู่ต่อสู้ แล้วตามด้วยการเตะขาใต้ช่องนั้น
กฎนี้ยังอธิบายข้อถกเถียงด้านสไตล์ที่ยืดเยื้อมานาน ภายใต้กฎการให้คะแนนของสนามมวยไทย รูปแบบการต่อยต่อเนื่องปริมาณมากนั้นอาจไม่ได้รับการประเมินค่าเท่าที่ควร แต่ภายใต้กฎดัตช์และลูกหลานอย่าง K-1 และ GLORY รูปแบบนั้นคือสูตรแห่งชัยชนะ ประวัติศาสตร์ของการปะทะกันระหว่างไทยกับเนเธอร์แลนด์ส่วนใหญ่จึงเป็นประวัติศาสตร์ของกฎกติกาที่การต่อสู้ถูกจัดขึ้นภายใต้กฎใด
Legal
- หมัดถูกศีรษะและลำตัว
- เตะถูกศีรษะ ลำตัว และขา
- เข่าถูกศีรษะและลำตัว
- ล็อกคัฟแบบสั้นๆ
- รับขาและเตะล้มคู่ต่อสู้
Illegal
- ศอก
- ล็อกคัฟที่ยาวนาน
- ทุ่มและล้ม
- ตีจุดซ่อนเร้น คอ และท้ายทอย
What sets it apart
- กฎกติกาที่ก่อให้เกิดสไตล์ดัตช์แบบต่อยต่อเนื่องจบด้วยการเตะขา
- การเตะขาเป็นอาวุธหลักในการให้คะแนน ไม่ใช่แค่อาวุธเสริม
- อนุญาตให้ล็อกคัฟได้แต่สั้นเกินไปที่จะใช้ประวิงเวลา
- บรรพบุรุษโดยตรงของกฎ GLORY
Scoring
- System
- 10-point must
- Rounds
- 3 or 5
- Round length
- 3 minutes
- Extension rounds
- Used by some promoters, not universal.
Judging criteria
- 1Knockdowns and visible damage
- 2Clean, effective combination striking
- 3Ring control and forward pressure
- 4Effective leg kicking