WAKO พอยต์ไฟต์ติ้ง
การต่อสู้แบบกึ่งสัมผัสบนเสื่อตาตามิ: ผู้ตัดสินจะหยุดการต่อสู้ทันทีหลังจากเทคนิคที่ทำคะแนนได้ ดังนั้นกีฬาชนิดนี้จึงเน้นย้ำถึงความเร็วในการโจมตีครั้งแรกเหนือสิ่งอื่นใด
Origin
ได้รับการกำหนดมาตรฐานโดย WAKO ตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1970 ในฐานะกีฬามือสมัครเล่นที่สืบเชื้อสายมาจากคาราเต้กีฬาของอเมริกาและยุโรป
พอยต์ไฟต์ติ้งเป็นสาขาที่ดูไม่เหมือนการต่อสู้แบบเตะต่อย (kickboxing) สาขาอื่น ๆ เลย และสร้างความสับสนให้กับผู้เริ่มต้นมากที่สุด นักสู้แข่งขันกันบนเสื่อตาตามิแทนที่จะเป็นสังเวียน สวมถุงมือแบบเปิดฝ่ามือและอุปกรณ์ป้องกันเท้า และผู้ตัดสินจะหยุดการเคลื่อนไหวทันทีที่เทคนิคที่สะอาดถูกใช้งาน คะแนนจะถูกมอบให้และนักสู้จะกลับไปยังจุดศูนย์กลาง
เนื่องจากทุกการปะทะเป็นการเริ่มต้นใหม่ กีฬาทั้งชนิดจึงปรับให้เหมาะสมกับสิ่งเดียว: การไปถึงเป้าหมายก่อน การจัดการระยะห่างวัดเป็นเซนติเมตร การบุกแบบบลิตซ์ (blitz) — การพุ่งเข้าหาอย่างรุนแรงจากเท้าหลัง — เป็นเทคนิคที่เป็นเอกลักษณ์ และการสะสมความเสียหายไม่มีคุณค่าเพราะความเสียหายไม่ใช่สิ่งที่ทำคะแนน การสัมผัสที่มากเกินไปจะถูกปรับโทษแทนที่จะได้รับการยอมรับ
นั่นทำให้มันเป็นปัญหาทางกีฬาที่แตกต่างออกไปอย่างแท้จริงจากการต่อสู้แบบเต็มสัมผัสในสังเวียน และการข้ามไปมาในทิศทางใดทิศทางหนึ่งทำได้ยาก นักสู้พอยต์ไฟต์ติ้งที่เข้าสู่สังเวียนแบบเต็มสัมผัสมีเทคนิคการเข้าโจมตีระดับชั้นนำของโลกแต่ไม่มีคำตอบต่อการเตะขาหรือการกดดันอย่างต่อเนื่อง ในขณะที่นักสู้จากสังเวียนที่เข้าสู่การแข่งขันบนตาตามิจะถูกคู่แข่งที่ชนะก่อนเสมอ ซึ่งเกมของพวกเขาคือครึ่งวินาทีแรก
Legal
- เทคนิคมือที่ควบคุมได้ไปยังศีรษะและลำตัว
- เตะที่ควบคุมได้ไปยังศีรษะ ลำตัว และขาเหนือเข่า
- กวาดเท้าต่ำกว่าข้อเท้า ตามด้วยการทำคะแนนเทคนิค
Illegal
- การสัมผัสที่มากเกินไป — ถูกปรับโทษ ไม่ใช่ได้รับการยอมรับ
- เข่าและศอก
- การเตะขาในแบบมวยไทย
- การ clinch จับ หรือยึด
- การต่อสู้ต่อหลังจากผู้ตัดสินสั่งหยุด
What sets it apart
- การต่อสู้จะถูกหยุดหลังจากเทคนิคที่ทำคะแนนได้ทุกครั้ง
- แข่งขันบนเสื่อตาตามิ ไม่ใช่ในสังเวียน
- การเข้าโจมตีแบบบลิตซ์เป็นเทคนิคที่กำหนดลักษณะ
- การสัมผัสที่มากเกินไปถือเป็นฟาวล์ ไม่ใช่ข้อได้เปรียบ
Scoring
- System
- Points awarded per scoring technique, bout stopped after each
- Rounds
- 2
- Round length
- 2 minutes
- Extension rounds
- An extra round or sudden-death point settles a tie.
Judging criteria
- 1Hand technique to a legal target: 1 point
- 2Kick to the body: 1 point
- 3Kick to the head: 2 points
- 4Jumping kick to the head: 3 points
- 5Foot sweep followed by a scoring technique: 1 point