Kyokushin Knockdown Karate
Karate de contato total com punhos livres, onde socos na cabeça são proibidos, mas chutes na cabeça não — uma restrição que produziu um tipo distinto e muito resistente de lutador.
Origin
Estabelecido pela Organização Internacional de Karate de Masutatsu Oyama em 1969 como um formato de torneio de contato total para o karate Kyokushin.
O knockdown karate não é kickboxing, mas nenhuma história do kickboxing funciona sem ele. Os lutadores competem com os punhos nus, e a regra definidora é que os socos na cabeça são proibidos, enquanto os chutes na cabeça são totalmente legais. Tudo sobre o estilo resultante decorre dessa assimetria.
Como a cabeça não pode ser socada, não há motivo para temer as mãos de perto, então os competidores ficam diretamente frente a frente e trocam socos no corpo e chutes baixos a uma distância que seria suicida sob qualquer outro conjunto de regras. As defesas caem. As lutas tornam-se trocas de desgaste de golpes duros no corpo, vencidas por quem consegue absorver mais. Enquanto isso, a cabeça permanece um alvo legal para chutes, razão pela qual o chute alto e o chute de machado são armas de finalização tão valorizadas no Kyokushin — elas são a única maneira de alcançá-la.
O fluxo do Kyokushin para o kickboxing é direto e historicamente decisivo. A Seidokaikan, a organização que criou o K-1, era ela mesma um desdobramento do Kyokushin, e uma geração dos lutadores mais bem-sucedidos do K-1 — Andy Hug com seu chute de machado, Francisco Filho, Glaube Feitosa — veio da competição de knockdown. Seu problema comum de transição era igualmente consistente: enorme resistência a socos no corpo e tolerância a chutes na perna, combinados com um jogo de movimento de cabeça que nunca precisaram até o dia em que os socos no rosto se tornaram legais.
Legal
- Socos com punhos nus no corpo
- Chutes na cabeça, corpo e pernas
- Joelhadas no corpo e na coxa
- Agarrar brevemente para preparar uma joelhada em algumas variantes
Illegal
- Socos na cabeça ou no rosto — a proibição definidora
- Cotoveladas na cabeça
- Agarrar e segurar por mais de um momento
- Golpes na virilha e ataques a um oponente caído
What sets it apart
- Punhos nus, sem luvas de nenhum tipo
- Socos na cabeça proibidos, chutes na cabeça legais — a assimetria central
- Chutes altos e de machado são valorizados porque são a única rota para a cabeça
- O ancestral organizacional e estilístico do K-1
Scoring
- System
- Ippon and waza-ari for knockdowns, with judges deciding otherwise
- Rounds
- 2 to 3, with extensions at tournaments
- Round length
- 2 to 3 minutes
- Extension rounds
- Tournament bouts go to extensions, and can be decided on weight or board-breaking if still tied.
Judging criteria
- 1Ippon — a knockdown leaving the opponent unable to continue for three seconds
- 2Waza-ari — a partial knockdown or clear stagger
- 3Damage and dominance across the bout
- 4Forward pressure and spirit