Shootboxing
Híbrido japonês de combate em pé onde você pode ser nocauteado por estrangulamento ainda em pé — kickboxing combinado com projeções e finalizações em pé, sem luta no chão.
Origin
Criado em 1985 por Caesar Takeshi, que queria um regulamento que mantivesse o ritmo do kickboxing, permitindo as projeções e finalizações em que ele havia treinado.
O Shootboxing resolve um problema que ficava entre o kickboxing e o grappling. A percepção de Takeshi foi que a maior parte do que torna o combate por finalizações envolvente pode acontecer em pé, e que, assim que a luta vai para o chão, o público de striking perde o fio da meada. Portanto, o Shootboxing permite projeções, estrangulamentos em pé, armlocks em pé e quedas — mas, no momento em que a ação vai para o tapete, o árbitro levanta os lutadores.
O resultado é um regulamento com um modelo de ameaça genuinamente diferente. Um lutador pode ser nocauteado, projetado ou estrangulado enquanto está em pé, e defender um desses ataques cria exposição aos outros. Baixar a cabeça para evitar um golpe convida a um front headlock; postar-se contra uma projeção expõe o queixo. Não há problema equivalente nas regras do K-1, onde o clinch é um incômodo de dois segundos, em vez de uma rota para perder a luta.
O Shootboxing permaneceu um fenômeno especificamente japonês, e sua promoção realiza tanto lutas híbridas quanto kickboxing convencional nos mesmos cards. Para os strikers, funciona como uma educação incomumente direta em defesa de clinch, já que a penalidade por uma posição de clinch ruim não é uma interrupção do árbitro, mas sim um estrangulamento.
Legal
- Punhos, chutes e joelhadas como no kickboxing
- Projeções e quedas
- Estrangulamentos em pé
- Finalizações de articulação em pé
- Trabalho de clinch sem limite de tempo enquanto for produtivo
Illegal
- Luta no chão — o árbitro levanta os lutadores imediatamente
- Cotoveladas na maioria das lutas
- Finalizações aplicadas no tapete
- Golpes na virilha, coluna e na parte de trás da cabeça
What sets it apart
- Finalizações em pé podem encerrar a luta — único no kickboxing
- Projeções são legais, mas a luta no chão não
- Clinc completo permitido, então uma posição de clinch ruim é punida com um estrangulamento, em vez de uma interrupção
- Defender um golpe, uma projeção e um estrangulamento ao mesmo tempo cria um modelo de ameaça que nenhum outro regulamento possui
Scoring
- System
- 10-point must, with submissions ending the bout
- Rounds
- 3 or 5
- Round length
- 3 minutes
- Extension rounds
- Extension rounds are used to settle draws.
Judging criteria
- 1Submissions end the fight outright
- 2Knockdowns
- 3Throws and standing control
- 4Clean, effective striking