ชูตบ็อกซิ่ง
ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสานยืนต่อสู้จากญี่ปุ่น ที่ผู้ต่อสู้สามารถถูกทำให้หมดสติด้วยการล็อกคอขณะยืนอยู่ — เป็นการผสมผสานระหว่างคิกบ็อกซิ่งกับการทุ่มและล็อกยืน โดยไม่มีเกมต่อสู้บนพื้น
Origin
ก่อตั้งขึ้นในปี 1985 โดย Caesar Takeshi ผู้ต้องการสร้างกฎกติกาที่รักษาจังหวะความเร็วของคิกบ็อกซิ่งไว้的同时อนุญาตให้ใช้การทุ่มและล็อกตามที่เขาศึกษาฝึกฝนมา
ชูตบ็อกซิ่งแก้ปัญหาที่อยู่ตรงกลางระหว่างคิกบ็อกซิ่งและกราวลิง (การต่อสู้แบบจับกุม) มุมมองของ Takeshi คือส่วนใหญ่ของความน่าดึงดูดใจในการต่อสู้แบบล็อกสามารถเกิดขึ้นได้ขณะยืน และเมื่อการต่อสู้ลงสู่พื้น ผู้ชมสายตีจะสูญเสียความสนใจ ดังนั้นชูตบ็อกซิ่งจึงอนุญาตให้ใช้การทุ่ม ล็อกคอขณะยืน ล็อกแขนขณะยืน และการล้ม แต่ทันทีที่การต่อสู้ลงสู่พื้น ผู้ตัดสินจะยืนผู้ต่อสู้ทั้งสองขึ้นใหม่
ผลลัพธ์คือกฎกติกาที่มีรูปแบบภัยคุกคามที่แตกต่างอย่างแท้จริง นักต่อสู้สามารถถูกน็อกเอาท์ ถูกทุ่ม หรือถูกทำให้หมดสติด้วยการล็อกคอขณะยืนอยู่ และการป้องกันอย่างหนึ่งอาจเปิดช่องโหว่ให้ถูกโจมตีในรูปแบบอื่นได้ การก้มหัวเพื่อหลบการตีอาจเปิดช่องให้ถูกล็อกหัวด้านหน้า การตั้งตัวเพื่อต้านการทุ่มอาจเปิดคางให้ถูกโจมตี ไม่มีปัญหาเทียบเท่าในกฎของ K-1 ซึ่งการ clinch เป็นเพียงความรำคาญสองวินาทีมากกว่าจะเป็นช่องทางที่ทำให้เสียการต่อสู้
ชูตบ็อกซิ่งยังคงเป็นปรากฏการณ์เฉพาะของญี่ปุ่น และการแข่งขันขององค์กรจัดทั้งการต่อสู้แบบผสมผสานและคิกบ็อกซิ่งแบบดั้งเดิมในรายการเดียวกัน สำหรับนักตี มันทำหน้าที่เป็นบทเรียนโดยตรงในการป้องกัน clinch เนื่องจากโทษสำหรับตำแหน่ง clinch ที่ไม่ดีไม่ใช่การหยุดต่อสู้โดยผู้ตัดสิน แต่เป็นการถูกล็อกคอ
Legal
- หมัด เตะ และเข่า ตามกฎคิกบ็อกซิ่ง
- การทุ่มและการล้ม
- การล็อกคอขณะยืน
- การล็อกข้อต่อขณะยืน
- การต่อสู้แบบ clinch โดยไม่มีข้อจำกัดเวลา ตราบใดที่ยังคงสร้างประโยชน์
Illegal
- การต่อสู้บนพื้น — ผู้ตัดสินจะยืนผู้ต่อสู้ขึ้นทันที
- ศอกในการต่อสู้ส่วนใหญ่
- การล็อกบนพื้น
- การตีไปยังเป้าอวัยวะเพศ กะโหลกหลัง และกระดูกสันหลัง
What sets it apart
- การล็อกยืนสามารถจบการต่อสู้ได้ — เป็นเอกลักษณ์ในคิกบ็อกซิ่ง
- การทุ่มถูกอนุญาตแต่การต่อสู้บนพื้นไม่ถูกอนุญาต
- อนุญาตให้ clinch ได้เต็มที่ ดังนั้นตำแหน่ง clinch ที่ไม่ดีจะถูกลงโทษด้วยการล็อกคอแทนที่จะเป็นการหยุดต่อสู้
- การป้องกันหมัด การทุ่ม และการล็อกคอไปพร้อมกัน สร้างรูปแบบภัยคุกคามที่ไม่มีกฎกติกาอื่นเทียบเท่า
Scoring
- System
- 10-point must, with submissions ending the bout
- Rounds
- 3 or 5
- Round length
- 3 minutes
- Extension rounds
- Extension rounds are used to settle draws.
Judging criteria
- 1Submissions end the fight outright
- 2Knockdowns
- 3Throws and standing control
- 4Clean, effective striking